卢雅那没想象中难克制,王者营地透露了三位,巅峰赛没地位。(二)

2026-09-23 11:57

卢雅那没想象中难克制,王者营地透露了三位,巅峰赛没地位。(二)


对阵敌人,本该最简单明了的思路是选取本命英雄,交上拿手菜,就不信打不死,然而,MOBA电竞游戏,存在着克制关系网,哪怕你处于上风,或许牵涉其他因素,节奏感,水平差异,顺风局等等,回归英雄本质,后期经济平等,便会展现出属性与机制的分歧,卢雅那玩的是被动环刃和致盲效果,硬刚硬不太理想,维持距离输出,会有意想不到的效果,王者营地列出元流之子,是她的克星。

 

第一名:元流之子

 

聊起远程消耗战,少数人会联想到元流之子,距离感这回事,在全分段对局,大家会选择带虞姬物理免疫,或是伽罗长手普攻,元流之子位移靠选中目标,大技能怎能随便释放,相反的,小技能是他的核心区,大招跃向空中发射箭矢,目的是为了“赶客”,别随便靠近,直到王者营地有数字参考,才得知克制指数高达4.12,榜单第一。

 

消耗流,输出空间,射程上卢雅那的二三技能,是比元流之子较远,环刃锁定目标后会缠绕切割,躲避不了,破防点事恰好释放技能有前摇动作,命中敌人,需要一定的命中率,元流之子倒是没有这方面的问题,点击按键,迅速飞天,一言不语就射箭,蓄力技能用完了,落地后补上第二段,一连串的攻击,卢雅那根本摸不着他。

 

灵活靠地形,没墙体对线吃亏

 

卢雅那的短板贼多,尤其是续航,适配法球流,回血却十分缓慢,元流之子一次对线期换血,她眼睁睁看着自己吃亏。另外,卢雅那还有个翻墙技能,不具备位移,这算是她逃命手段,借用地形图消耗,灵活性不过如此,换成开阔的地方,比如河道,没墙体给她后退,注定挨打或迎上,别小看元流之子,射手职业,在巅峰赛可是有一变天地呢。

 

 

图片来源:网络


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